*WEAPONS*
Misil pequeo
Produce un bajo impacto de explosin
1500 10 10 0.2 25 0 2 30 0 0 1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Misil medio
Bajo rendimiento, pequea rea de explosin
2000 5 15 0.2 40 0 2 40 0 1 1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Misil largo
Rendimiento medio, re media de explosin
4000 3 20 0.2 60 1 3 60 0 2 1 0 0 1 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Pequea arma nuclear
Alto rendimiento, rea larga de explosin
16000 2 40 0.2 100 2 4 100 0 3 1 0 0 2 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Arma nuclear
Muy alto rendimiento, enorme explosin
22000 1 60 0.2 150 2 5 150 0 4 1 0 0 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Cabeza de muerte
Masiva, explosin mortal
30000 1 80 0.2 200 3 6 200 0 5 1 0 0 4 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Pequea propagacin
5 Pequeos misiles en un nico tiro
5000 3 10 0.2 25 0 2 30 0 0 5 0 0 1 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Media propagacin
5 Misiles medios en un nico disparo
11000 2 15 0.2 40 0 2 40 0 1 5 0 0 1 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Larga propagacin
5 Largos misiles en un solo dispao
17000 1 20 0.2 60 1 3 60 0 2 5 0 0 2 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Super propagacin
4 Pequeas armas nucleares en un solo disparo
25000 1 40 0.2 100 2 4 100 0 3 4 0 0 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Propagacin de muerte
3 Armas nucleares en un solo disparo
50000 1 60 0.2 150 2 5 150 0 4 3 0 0 4 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Armagedon
3 Cabezas de muerte en un solo disparo
100000 1 80 0.2 200 3 6 200 0 5 3 0 0 5 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Cadena de misiles
Disparos de tres pequeos misiles
4000 3 10 0.2 25 0 2 30 0 0 1 3 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Caon de cadenas
Dispara 5 pequeos misiles
6000 10 10 0.2 25 0 2 30 0 0 1 5 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Jack Hammer
Disparo de 8 pequeos misiles
8000 16 10 0.2 25 0 2 30 0 0 1 8 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Carga formada
Alto rendimiento de explosin horizontal. Toda la energa es enfocada fuera de los lados, aumentado el dao hecho pero reduciendo el area total de explosin.
10000 5 10 0.2 100 2 3 100 0 17 1 0 0 2 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Chico amplio
Explosin devastadora horizontal. Toda la energa es enfocada fuera de los lados, aumentado el dao hecho pero reduciendo el area total de explosin.
15000 2 10 0.2 200 2 4 200 0 18 1 0 0 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Cutter
Explosin Horizontal que arrasar con algo del camino. Toda la energa es enfocada fuera de los lados, aumentado el dao hecho pero reduciendo el area total de explosin en comparacin de una descontrolada explosin.
20000 1 10 0.2 300 3 5 300 0 19 1 0 0 5 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Pequa apisonadora
Explosin media cuando la rueda golpee algo
2000 3 20 0.2 40 0 2 40 0 6 1 0 0 1 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Larga Apisonadora
Larga explosin cuando la rueda golpee algo
8000 1 30 0.2 60 1 3 60 0 6 1 0 0 2 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Apisonadora de muerte
Enorme explosin cuando la rueda golpee algo
14000 1 40 0.2 100 2 4 100 0 6 1 0 0 4 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Pequea MIRV
Caida de un grupo de misiles largos desde el suelo
20000 1 200 0.2 250 1 2 300 0 7 1 0 0 4 0 5 2 1.0 120 0.0 1.0 0 -1 0

Armadura penetrante
Un pequeo, poderoso proyectil que noquea tanques
2500 5 30 0.2 15 0 2 80 0 27 1 0 0 2 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Grupo de Bombas
Medio rendimiento de impacto y dispersacin de Bombas
10000 3 100 0.2 150 0 2 200 0 7 1 0 0 2 0 5 29 0.0 60 0 3.5 0 -1 0

Super Bombas
Alto rendimiento de impacto y dispersacin de Bombas
20000 2 200 0.2 250 1 2 300 0 7 1 0 0 4 0 5 30 0.0 60 0 3.5 0 -1 0

Bomba divertida
Impredecible y altamente destructiva
30000 3 50 0.2 200 0 0 200 0 9 1 0 0 3 0 10 27 0.0 360 1.0 0.5 0.1 -1 0

Muerte divertida
Impredecible y extremadamente destructiva
50000 1 90 0.2 300 2 1 300 0 9 1 0 0 4 0 10 28 0.0 360 1.0 0.5 0.1 -1 0

Divertido bombazo
Rendimiento medio de explosin de ojiva
7000 3 5 0.01 40 0 0 50 0 10 1 0 1 1 1 0 -1 0 0 0 0 0 125 1.0

Mortalmente Divertido
Alto rendimiento de explosin de ojiva
9000 2 9 0.01 100 2 1 90 0 10 1 0 1 3 1 0 -1 0 0 0 0 0 175 1.0

Bombazo
Medio rendimiento de explosin de ojiva
3500 3 20 0.2 40 0 2 40 0 8 1 0 0 1 1 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Super Bombazo
Alto rendimiento de explosin de ojiva
5000 2 40 0.2 60 1 2 65 0 8 1 0 0 3 1 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Burrower
Burrows llegan a la superficie antes de explotar, bien contra tanques. El Burrower est diseado para estar abajo y salir a la superficie con alta resistencia.
7500 3 100 0.4 50 0 2 50 0 25 1 0 0 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Penetrador
Penetradores van abajo antes de ascender a la superficie. El Penetrador explotar al salir y tener contacto con cualquier objeto.
20000 2 150 0.4 80 0 2 100 0 26 1 0 0 4 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Pequea Bomba  Napalm 
Pequeas cantidades de dispersacin de Napales de intensamente impacto
6000 3 80 0.2 80 1 1 80 0 9 1 0 0 3 0 10 36 0.0 90 0.2 2.5 1.0 -1 0

Media Bomba  Napalm 
Quemadura intensa de impacto de Napalm
14000 2 200 0.2 150 1 1 200 0 9 1 0 0 4 0 25 36 0.0 90 0.2 3 1.0 -1 0

Larga Bomba Napalm
Cobertura circundante del area con intensamente ardimiento al impacto
22000 1 400 0.2 200 1 2 500 0 9 1 0 0 5 0 60 36 0.0 90 0.2 5 1.0 -1 0

Pasta Napalm
Ardimiento Intensamente qumico
2000 5 5 0.5 10 1 10 30 0 0 1 0 0 2 1 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Taladror
Explosin vertical que  hace un pequeo dao, pero crea un profundo hoyo en el suelo.
5000 2 10 0.2 300 3 5 10 0 28 1 0 0 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Temblor
Produce un pequeo terremoto al impacto
3000 5 30 0.2 40 0 2 10 0 14 1 0 0 1 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Ola de impresin
Produce un largo temblor de impacto
10000 2 60 0.2 100 2 3 20 0 15 1 0 0 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Cambio Tectnico
Produce un enorme temblor al impacto
30000 1 100 0.2 150 2 4 30 0 16 1 0 0 5 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Boma Disturbios
Destruye un pequeo volumen de suciedad sin perjudicar algo ms
2000 5 15 0.2 25 0 2 0 0 23 1 0 0 1 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Pesada Bomba de Disturbios
Destruye un largo volumen de suciedad sin perjudicar algo ms
3000 2 30 0.2 100 1 2 0 0 24 1 0 0 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Carga de Disturbios
Cortes a travs de un cono que va directamente al frente del arma
1000 5 15 0.2 50 0 2 0 0 11 1 0 1 1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 0

Explosin de Disturbios
Cortes a travs de un largo cono que va directamente al frente del arma
2000 2 30 0.2 150 1 2 0 0 12 1 0 1 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 0

Bola de suciedad
PProduce una pequea esfera de material que daa a tus oponentes
3000 5 15 0.2 25 0 2 0 0 11 1 0 0 1 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Larga Bola de Suciedad Dirt Ball
Produce una larga esfera de material que daa a tus oponentes 
7000 2 30 0.2 60 1 2 0 0 12 1 0 0 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Super Bola de Suciedad
Produce una enorme esfera de material que daa a tus oponentes 
10000 1 60 0.2 100 2 2 0 0 13 1 0 0 4 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Pequea propagacin de Suciedad
Pequea gota de suciedad en tus enemigos
4000 2 30 0.2 40 1 2 0 0 12 4 0 0 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Grupo MIRV
Lanzamiento de pequeos misiles en caidas
10000 2 100 0.2 150 0 2 200 0 7 1 0 0 2 0 5 29 0.0 45 0 2.0 0 -1 0

Bomba Por Ciento
Destruye la mitad de proteccin de las armaduras
12000 2 30 0.2 30 2 4 0 0 29 1 0 0 3 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Reductor
Baja el poder de explosion de los misiles enemigos.
6000 3 25 0.3 30 2 4 0 0 30 1 0 0 4 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Pequeo Laser
Emite 50kW de laser.
5000 5 1 0.0 2 0 0 30 0 13 1 0 0 4 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Laser Medio
Emite 100kW de laser
10000 3 1 0.0 5 0 0 65 0 13 1 0 0 4 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Laser Largo
Emite poderosos 200kW de laser
15000 2 1 0.0 9 0 0 150 0 13 1 0 0 4 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

*NATURALS*
Pequeo Meteoro
Un pequeo trozo de roca de los cielos
0 1 15 0.2 25 0 0 5 0 20 1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Meteoro Medio
Un  trozo mediano de roca de los cielos
0 1 20 0.2 40 0 0 10 0 21 1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Meteoro Largo
Un  trozo largo de roca de los cielos
0 1 25 0.2 60 1 1 20 0 22 1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Pequeo rayo relmpago
Un dbil rayo de relmpago.
0 1 1 0.0 1 0 0 5 0 0 1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Medio rayo relmpago
Un rayo de relmpago
0 1 1 0.0 4 0 0 15 0 0 1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

Largo  rayo relmpago 
Un poderoso rayo de relmpago
0 1 1 0.0 7 0 0 35 0 0 1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0

*ITEMS*
Teletransportador
Tele transporta el tanque a un lugar aleatorio
5000 2 1 3 11

Cambiador
Cambia lugares con otro tanque
10000 2 1 4 11

Gran Teletransportador
Tele transporta todos los tanques de la pantalla
15000 2 1 4 11

Ventilador
Cambia la fuerza y direccin del viento
2500 3 1 3 2

Venganza
Un pequeo dispositivo auto-destructor, si tienes que irte, por qu no llevarte a alguien contigo?
20000 1 1 2 0 0 21

Ira Moribunda
Un dispositivo largo de auto-destruccin. Destruccin Mutuamente Segura.
40000 1 1 3 0 21 3

Furia Fatal
Acabalo todo con Estilo
60000 1 1 4 0 22 3

Luz Protectora
Una pequea cantidad de proteccin de daos
10000 3 0 1 0 50 0 0 255 0 1

Escudo Medio
Proteccin contra daos
20000 2 0 2 0 100 0 64 255 0 3

Escudo Pesado
Una larga cantidad de proteccin de daos 
30000 2 0 4 0 150 0 128 255 64 6

Escudo Repulsor de Luz
Repele ligeramente los misiles enemigos
10000 3 0 2 0 10 250 128 0 255 1

Escudo Repulsor Medio
Repele los misiles enemigos
20000 2 0 3 0 20 500 192 64 255 3

Pesado Escudo Repulsor
Repele fuertemente los misiles enemigos
40000 1 0 5 0 40 1000 255 128 255 6

Armadura Blindada
Permanentemente aade un pequeo incremento al dao que tus tanques pueden llevar. Cada compra adicional aade un pequeo monto a la armadura de tu tanque.
20000 1 0 2 0 300

Plasteel Plating
Permanentemente aade un pequeo incremento al dao que tus tanques pueden llevar. Cada compra adicional aade un pequeo monto a la armadura de tu tanque.
40000 1 0 4 0 2155

Amplifcador de Intensidad
Un permanemte pequeo incremento al dao hecho por tus armas. La eficiencia disminuye y por tanto cada compra adicional tiene un afecto reducido.
21000 1 0 3 0 0.10

Fuerza Violenta
Un permanemte pequeo incremento al dao hecho por tus armas. La eficiencia disminuye y como un resultado de compra adicional provee un pequeo incremento.
50000 1 0 3 0 0.30

Proyectiles Mejorados
Una capa de Teflon para proyectiles que reduce el arrastre y afecta al viento
1000 50 0 3 0 0.5

Proyectiles Perforados
Pequeos hoyuelos en la piel de los proyectiles para la reduccin masica en el arrastre
2000 50 0 4 0 0.1

Paracadas
Permite al tanque flotar con delicadeza al suelo
5000 10 0 0 0 0 0

Kit de Auto-Reparacin
Repara un poco el tanque en cada turno. Cada kit adicional provee un pequeo increment a tu armadura.
10000 1 0 2 0 0 0

Combustible
Permite al tanque moverse en el terreno.
1000 10 0 2 0 0 0

Cohete
Lanzamientos del tanque al aire.
2000 2 1 4 0 0 0

SDI Missile Defensa
Ofrcece alguna proteccin contra la llegada de misiles.
10000 1 0 5 0 0

